CESAR JESUS ROCHA AGUIRRE
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de:

Animacion 3d en Blender
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Pronto actualizaremos a este sistema de Certificación Beta por lo que si presenta algun error en su certificado comuniquese con la empresa para informar del error
DISEÑO DE PERSONAJE
Ciclope
El estudiante partió con el modelado de un personaje con Shaders Toon al cual le asigno una Armatura para Rigging, finalizando con el desarrollo de múltiples animaciones.




TOPOLOGIA PARA ANIMACION
El estudiante demuestra comprensión de los principios básicos de la topología aplicada a la animación, organizando la malla de manera adecuada para permitir deformaciones correctas.
CREACION DE ARMATURES
El estudiante demuestra capacidad para construir jerarquías de huesos en Blender, aplicando simetría y organización en el rig.
APLICACION DE CONSTRAINTS
El estudiante demuestra comprensión en el uso de constraints como IK, FK y limitaciones, aplicándolos en rigs básicos.
MANEJO DE SHADERS
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ILUMINACION
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TOPOLOGIA
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ANIMACION POSE TO POSE
El estudiante demuestra comprensión de los principios básicos de la animación, creando poses principales y secundarias con fluidez.
MANEJO DEL TIMELINER
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RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
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USO DE MODIFICADORES
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