GANÍMEDES ALEXANDER BUSTILLOS INCH
Estudiante
La empresa certifica el avance, participacion y aprobacion del estudiante en el
curso de:

Animacion 3d en Blender

A: GANÍMEDES ALEXANDER BUSTILLOS INCH
Por haber concluido en forma de "Aprobado" completando y avanzando exitosamente
en el curso de "Animacion 3d en Blender", que se llevó a cabo el mes de Noviembre del 2025,
se extiende este certificado con una carga horaria de 30 horas académicas.
Soy un párrafo.
Pronto actualizaremos a este sistema de Certificación Beta por lo que si presenta algun error en su certificado comuniquese con la empresa para informar del error
AVE
Diseño de animales
El estudiante desarrollo un rig básico para su personaje con una breve animación de este.




TOPOLOGIA PARA ANIMACION
El estudiante demuestra comprensión de los principios básicos de la topología aplicada a la animación, organizando la malla de manera adecuada para permitir deformaciones correctas.
CREACION DE ARMATURES
El estudiante demuestra capacidad para construir jerarquías de huesos en Blender, aplicando simetría y organización en el rig.
APLICACION DE CONSTRAINTS
El estudiante demuestra comprensión en el uso de constraints como IK, FK y limitaciones, aplicándolos en rigs básicos.
MANEJO DE SHAPE KEYS
El estudiante demuestra conocimiento en la creación y uso de shape keys para generar deformaciones personalizadas.
MANEJO DE DRIVERS
El estudiante comprende el uso de drivers y sliders, relacionando controles personalizados para automatizar animaciones de manera eficiente en diferentes contextos
MARCADORES EN EL TIMELINE
El estudiante demuestra capacidad para utilizar marcadores en la línea de tiempo, realizando descripciones de eventos que facilitan la planificación y edición de la animación.
ANIMACION POSE TO POSE
El estudiante demuestra comprensión de los principios básicos de la animación, creando poses principales y secundarias con fluidez.
USO DE REFERENCIA EN ACTING
El estudiante demuestra capacidad para analizar y emplear referencias reales como apoyo en el proceso de animación.
VISEMAS Y LIPSYNC
El estudiante demuestra comprensión en la construcción de visemas básicos y su asociación con audio, logrando sincronización labial en personajes animados.
