ROMANE ROMAN RODRIGUEZ
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DISEÑO DE PERSONAJE
Personaje
El estudiante partio con la edición de un Personaje mediante el Edit Mode y Sculpt Mode, desarrolló materiales basicos con el Shading Editor, y termino con la creacion de un escenario y ambientacion mediante la iluminacion.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Subdivision Surface y Mirror.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos mediante la tecnica de esculpido usando al modificador Multiresolution.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Iluminacion Basica para su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante aplicó técnicas adecuadas en Edit Mode para construir una topología ordenada y eficiente, contribuyendo a un mejor desempeño y apariencia del modelo en la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El Estudiante realizo una animacion de la camara mediante el Time Liner para la realizacion de un video.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.



