ORTEGA ENRIQUEZ JESUS DENNIS
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

NUBE
Diseño de Personaje y Escenario
El estudiante partio con la edicion de varios objetos mediante Edit Mode usando Modificadores de Subdivision Surface, desarrollo materiales con el Shading Editor, terminando con la Iluminacion y el Escenario del personaje en el Artico.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir del nombre de las capas y controla los tipos de visibilidad que le ofrece.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Subdivision Surface y un Sistema de Particulas.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas y HDRI.
TOPOLOGIA
A traves del diseño con el Edit Mode el estudiante fue capaz de desarrollar una topologia optimizada para su personaje.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostro hacer un uso basico del sistema de animaciones mediante el time liner, para la realizacion de un video corto.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.
