OMAR HINOJOSA BALLON
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

OBJETO
Calabaza
El estudiante partio con la edición de un Objeto mediante el Edit Mode, uso Modificadores de Subdivision Surface, y termino con el desarrolló de materiales basicos con el Shading Material Node.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento básico en el uso del Outliner, organizando los elementos de su proyecto de manera clara para facilitar la gestión y edición de la escena.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando modificadores de Subdivision Surface y Mirror
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces.
TOPOLOGIA
El estudiante aplicó técnicas adecuadas en Edit Mode para construir una topología ordenada y eficiente, contribuyendo a un mejor desempeño y apariencia del modelo en la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostró un uso básico del Time Liner para crear animaciones, aplicando movimientos y cambios de forma coherente.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.



