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MARIA CAMILA RENJEL ALFARO

Estudiante

La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

Client 7

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ESCENARIO

Monstruo en el oceano

El estudiante realizo la creacion y ambientacion del lugar mediante distintas herramientas de modelado, desarrollo de shaders, iluminacion, sombreadores, modificadores y animaciones. Demuestra un nivel de desarrollo complejo para la creacion del entorno.

MANEJO DEL OUTLINER

El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, sabe organizar las capas mediante colecciones, maneja dos tipos de visualizacion, Viewport y Render para el diseño del Escenario.

USO DE MODIFICADORES

El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de multiples modificadores.

MANEJO DEL SCULPT MODE

El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Personajes mediante la tecnica de esculpido.

MANEJO DE SHADERS

El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders intermedios BSDF, generador de mapas por textura, etc.

ILUMINACION

El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces, tambien maneja objetos con materiales volumetricos para la secuencia de planos cinematograficos dentro del agua.

TOPOLOGIA

A traves del diseño con el Edit Mode, el Sculpt y la Retopologia el estudiante fue capaz de desarrollar una topologia optimizada para la creación de su Escenario.

ESQUELETO PARA ANIMACION

El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses.

MANEJO DEL TIMELINER

El estudiante demostro hacer un uso basico del sistema de animaciones mediante el time liner, para la realizacion de un video corto.

RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS

El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.

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©2021 Creada por Kat Arc.

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