MARCELO DYLAN MOLLO MENDOZA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DISEÑO ESCENARIO + PERSONAJE
Cajita de leche en peligro
El estudiante partio con la edicion de un escenario a traves del uso de diferentes modificadores, desarrolló de materiales con el Shading Editor, para terminar con un sistema de huesos para la animacion del personaje en la escena.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento básico en el uso del Outliner, organizando los elementos de su proyecto de manera clara para facilitar la gestión y edición de la escena.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado usando diferentes modificadores Subdivision Surface, Mapas de desplazamiento , y Armadura.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders con texturas externas .
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos para animacion, manejando una topologia basica para la animacion del personaje.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses
MANEJO DEL TIMELINER
A traves del diseño de huesos el estudiante demostro hacer uso animaciones basicas con el personaje, añadiendo todas las animaciones para la creacion del escenario.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.
