MAITE VILLANUEVA VARGAS
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DESARROLLO DE PERSONAJE
Hongo
El estudiante partio con la edicion del escenario mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor, incluyo un sistema de animacion mediante shape keys para terminar con el armado del escenario con un fondo HDRI.




MANEJO DEL OUTLINER
USO DE MODIFICADORES
MANEJO DEL SCULPT MODE
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario mediante el manejo de HDRI.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos manejando una topologia basica para la optimizacion de la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
MANEJO DEL TIMELINER
A traves del diseño de Shape Keys el estudiante logro aplicar una animacion en el Time Liner haciendo que el personaje cierre los ojos, tambien simulo turbulencia con el pasto.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS



