JORGE ANTONIO PÉREZ CAVIEDES
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

OBJETO
Taza
El estudiante partio con la edicion de una Taza mediante el edit mode, desarrolló de materiales con el Shading Editor realizo una animacion de la camara para la renderizacion.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento básico en el uso del Outliner, organizando los elementos de su proyecto de manera clara para facilitar la gestión y edición de la escena.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, desarollo la taza mediante Subdivision Surface.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders basicos BSDF.
Uso de Archivos externos como textura y su localizacion a traves de mapeado UV.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas y HDRI para montar su escenario.
TOPOLOGIA
A traves del diseño con el Edit Mode el estudiante fue capaz de desarrollar una topologia optimizada para la creación de su Objeto.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El Estudiante realizo una animacion de la camara mediante el Time Liner para la realizacion de un video.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.



