JAVIER ORLANDO PEÑARREDONDA ULLOA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DESARROLLO DE PERSONAJE
Robot
El estudiante partio con la edicion del escenario mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor, incluyo un sistema de animacion mediante manipulacion de huesos con constraints para terminar con el armado del escenario con luces basicas




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, sabe organizar las capas mediante colecciones.
USO DE MODIFICADORES
MANEJO DEL SCULPT MODE
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF incluyendo el manejo de mapeado UV.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos manejando una topologia basica para la optimizacion de la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses, tambien incluyo constraints para el desarrollo de un personaje con sistema IK(Inverse Kinematics)
MANEJO DEL TIMELINER
A traves del diseño de Huesos el estudiante logro aplicar una animacion en el Time Liner haciendo que el personaje camine.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS



