GONZALES ORTIZ DANIELA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

PERSONAJE TINY
Diseño de Personaje Tiny y Escenario
El estudiante partio con la edicion de varios objetos mediante Edit Mode usando Modificadores de Subdivision Surface, desarrollo materiales con el Shading Editor, terminando con la Iluminacion, Esqueleto, Poses, Escenario y Animacion del personaje.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento medio en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones y controla los tipos de visibilidad que le ofrece, tanto en el archivo donde se desarrollo del personaje, como en el archivo donde es integrado con el Escenario.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento intermedio en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Subdivision Surface, realizo operaciones Booleanas, y de Armature para el personaje.
MANEJO DEL SCULPT MODE
Parte del diseño del personaje se realizo mediante Sculpt Mode, se trabajo la forma por separado mediante el uso de mascaras Facesets
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos e intermedios BSDF, hace uso de su construccion por nodos para controlar los tonos de material mediante ColorRamp.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para el montaje de su Escenario.
TOPOLOGIA
A traves del diseño con el Edit Mode el estudiante fue capaz de desarrollar una topologia optimizada para su personaje.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos identificados por nombre para la animacion y Edicion de Poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostro hacer un uso basico del sistema de animaciones mediante el time liner, para la realizacion de un video corto.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El diseño del personaje se hizo a través de una referencia gráfica, al igual que el escenario final, ambos archivos fueron hechos por separado para la integracion final del un corto animado.



