DIEGO MATEO MIRAMENDY RIVERA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DISEÑO DE PERSONAJE
Hombre de Nieve
El estudiante partio con la edición de un Hombre de Nieve mediante la tecnica de Esculpido, desarrolló materiales basicos con el Shading Editor, para terminar con la creacion de un escenario y ambientacion tambien hechas mediante la tecnica de esculpido.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones y controla los tipos de visibilidad que le ofrece
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Solidificacion, y Subdivision Surface.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos mediante la tecnica de esculpido.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Iluminacion Basica más el manejo de Cámaras para la renderización.
TOPOLOGIA
El estudiante aplicó técnicas adecuadas en Edit Mode para construir una topología ordenada y eficiente, contribuyendo a un mejor desempeño y apariencia del modelo en la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostró un uso básico del Time Liner para crear animaciones, aplicando movimientos y cambios de forma coherente.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.
