CHACHA ROCHINA ELISA CECIBEL
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

PERSONAJE
Escenario en las profundidades
El estudiante partio con la edición de un escenario mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor, para terminar con una pose basica lista para llevar a un sistema de huesos para animación.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones y controla los tipos de visibilidad que le ofrece
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Multiresolution y Armature
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos, manejando una topologia basica y ordenada.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostro hacer un uso basico del sistema de animaciones mediante el time liner.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.



