CAMILA NICOLE DUARTE APARICIO
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

OBJETOS
Patito de hule
El estudiante partio con la edicion de un Objeto mediante el Edit Mode, desarrollo materiales basicos con el Shading Editor, para terminar con una iluminacion basica del escenario




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Subdivision Surface.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders basicos BSDF
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario.
TOPOLOGIA
A traves del diseño con el Edit Mode el estudiante fue capaz de desarrollar una topologia optimizada para los objetos.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de huesos básicos para la animación y la edición de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostró un uso básico del Time Liner para crear animaciones, aplicando movimientos y cambios de forma coherente.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.
