BRUNO ALEJANDRO SALAZAR CRESPO
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

PERSONAJE DE HORA DE AVENTURAS
Gunter
El estudiante partio con la edición de un personaje de adventure time mediante el Edit Mode, desarrolló materiales basicos con el Shading Editor, uso modificadores de Subdivision para terminar con el diseño de su personaje mediante una armadura.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones y controla los tipos de visibilidad que le ofrece
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, uso Subdivision Surface para suavizar sus modelos.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders basicos BSDF
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas para montar su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante aplicó técnicas adecuadas en Edit Mode para construir una topología ordenada y eficiente, contribuyendo a un mejor desempeño y apariencia del modelo en la escena.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostró un uso básico del Time Liner para crear animaciones, aplicando movimientos y cambios de forma coherente.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de personajes mediante un sistema de referencias por imagenes.



