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ARMANDO EDGAR CONDORI VALENCIA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

MODELADO DE OBJETO
Taza con personaje.
El estudiante partio con la edicion de un Objeto mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor y el mapeado UV, uso modificadores para terminar con iluminacion basica del HDRI.




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MANEJO DEL OUTLINER
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando Subdivision Surface.
MANEJO DEL SCULPT MODE
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders basicos BSDF y mapeado UV.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos basicos en el diseño de iluminacion manejando HDRI con su correspondiente Mapeado.
TOPOLOGIA
ESQUELETO PARA ANIMACION
MANEJO DEL TIMELINER
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
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