ANA BLANCA GUERRA ROMERO
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DESARROLLO DE PERSONAJES
Juego de Brujas
El estudiante partio con la edición de una bruja mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor, para terminar con una pose basica lista para llevar a un sistema de huesos para animación.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, sabe organizar las capas mediante colecciones, y maneja distintos tipos de visualizacion.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento intermedio en el uso de modificadores, partio de la insercion de un sistema de particulas para su animacion.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de luces basicas y de entorno para montar su escenario.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos para animacion, manejando una topologia basica para la animacion del personaje.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostró un uso básico del Time Liner para crear animaciones, aplicando movimientos y cambios de forma coherente.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de personajes mediante un sistema de referencias por imagenes



