ALISSON MAYERLIN ARRAZOLA HERRERA
Estudiante
La empresa certifica el avanze, participacion y aprobacion del estudiante en el curso de Modelado 3d con Blender.

DESARROLLO DE PERSONAJE CON ANIMACION
Conejita Blanca
El estudiante partio con la edición de un Personaje mediante el Edit Mode, desarrolló de materiales basicos con el Shading Editor, para terminar con un sistema de huesos para animación.




MANEJO DEL OUTLINER
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso del Outliner, organiza sus elementos a partir de la creacion de colecciones.
USO DE MODIFICADORES
El estudiante demuestra un conocimiento basico en el uso de modificadores, partio del modelado con Edit Mode, usando multiples modificadores de Mirror, Subdivision Surface, y Esqueletal Mesh.
MANEJO DEL SCULPT MODE
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de objetos mediante la técnica de esculpido, aplicando formas orgánicas y detalladas que complementan el desarrollo de su escena.
MANEJO DE SHADERS
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de shaders basicos BSDF.
ILUMINACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de Luces basicas.
TOPOLOGIA
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de objetos para animacion, manejando una topologia basica para la animacion del personaje.
ESQUELETO PARA ANIMACION
El estudiante demuestra conocimientos en la creacion de huesos basicos para la animacion y la edicion de poses.
MANEJO DEL TIMELINER
El estudiante demostro hacer un uso basico del sistema de animaciones mediante el time liner, para la realizacion de un video corto.
RECONSTRUCCION MEDIANTE REFERENCIAS
El estudiante demuestra conocimientos en la creación de modelos a partir de un sistema de referencias visuales, aplicando técnicas que le permiten reproducir formas y detalles con precisión.



